Offtopic
palicora Hi, also http://www.nvidia.d...
Nicht eingeloggt

Registrieren
Login

Jaws
Neuling
kein Rang
- 08.01.08 16:42 Uhr
HTML CODES!
Leute hier sind par HTML codes für die Anfänger hehe :-D


Texte:
Text läuft von rechts nach links
Code:
<br><marquee direction="left">Hier deinen Text eingeben</marquee>


Text läuft von links nach rechts
Code:
<br><marquee direction="right">Hier kommt dein Text hin</marquee>


Text läuft von unten nach oben
Code:
<br><marquee direction="up">Dein Text</marquee>


Text schwengt hin und her
Code:
<div align="center"><MARQUEE behavior=alternate>text</marquee>


Newsticker mit deinem Text
Code:
<Html>
<BODY TEXT="#FFFFFF" LINK="#FFFFFF" VLINK="#999999" ALINK="#00FF00" BGCOLOR="#000000" onload="marquee()">
<Center>
<script language="JavaScript">
<!--
          var timerID = null;
          var timerRunning = false;
          var id,pause=0,position=0;
          function marquee() {
                  var i,k,msg="     Da könnte bald auch dein Text stehen :-)     ";
                  k=(75/msg.length)+1;
                  for(i=0;i<=k;i++) msg+=" "+msg;
                  document.marqueeform.marquee.value=msg.substring(position,position+120);
                  if(position++==69) position=0;
                  id=setTimeout("marquee()",1000/10); }
          function action() {
                  if(!pause) {
                          clearTimeout(id);
                          pause=1; }
                  else {
                          marquee();
                          pause=0; } }
// -->
</script>
<form name="marqueeform">
<input type="text" name="marquee" size="30">
</form>
</center>
</body>
</html>



Uhrzeit:
Zeigt die Uhrzeit an:

Code:
<body onload="DigitalTime()"">
<div align="left">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
  <tr>
    <td width="100%" height="30"><span id="liveclock"
    style="position:absolute;left:10px;top:10px;"><script language="JavaScript"><!--
function DigitalTime()
{
if(!document.layers && !document.all)
return
var DigitalClock = new Date();
var hours = DigitalClock.getHours();
var minutes = DigitalClock.getMinutes();
var seconds = DigitalClock.getSeconds();
if (minutes <= 9)
minutes = "0" + minutes;
if (seconds <= 9)
seconds = "0" + seconds;
//change font size here to your desire
digclock = "<font size='5' face='Arial' color='black'><b>" +
"<font size='1'>Aktuelle Zeit:</font></br>" +
hours + ":" + minutes + ":" + seconds + "</a></b></font>";
if (document.layers)
{
document.layers.liveclock.document.write(digclock);
document.layers.liveclock.document.close();
}
else if (document.all)
liveclock.innerHTML = digclock;
setTimeout("DigitalTime()",1000)
}
// --></script></span></td>
  </tr>
</table>
</div>


Zeigt die Uhrzeit in einem Kasten an
Code:
<script language="JavaScript">
//<!-- 
var datum = new Date()
var std = datum.getHours()
function Uhr_anzeigen()
{
    var Datum = new Date()
    var std = Datum.getHours()
    var min = Datum.getMinutes()
    var sec = Datum.getSeconds()
    Zeit = ((std < 10) ? " 0" : " ") + std
    Zeit += ((min < 10) ? ":0" : ":") + min
    Zeit += ((sec < 10) ? ":0" : ":") + sec
    Zeit += " Uhr" 
    document.uhr.zeit.value = Zeit
    timerid = setTimeout("Uhr_anzeigen()",1000)
}
//-->
</script>
<form NAME="uhr">
  <b><p><input TYPE="text" NAME="zeit" SIZE="10" VALUE></p>
  </b>
</form>
<script LANGUAGE="JavaScript">
  //<!-- 
  Uhr_anzeigen();
  //-->
</script>


Kopierschutz
Kopierschutz mit Warnung

Code:
<script language="JavaScript"> 
function click() 
{if (event.button==2) 
{alert('Warntext')}} 
document.onmousedown=click
</script>


Markiersperre
Code:
<br>
<script language="JavaScript1.2">
function disableselect(e){
return false
}
function reEnable(){
return true
}
document.onselectstart=new Function ("return false")
if (window.sidebar){
document.onmousedown=disableselect
document.onclick=reEnable
}
</script></br>


Leute demnächst gibt es mehr also das reicht mal jetz seid ihr mal bischen drane hehe!
MFG: jaws
:-D/:-)

Anmerkung von Pro1: Codeschnipsel ohne 2x P


iam ready.....
Milchkartoffel
Neuling

- 08.01.08 16:42 Uhr
Naja ich weiss nicht was ein Anfänger mit einem Kopierschutz anfangen kann?!? Aber naja wenns hilft.

Wieso hast du eigentlich beim blinken so ne lebensgeschichte.
Man könnte das Wort mit Code:
<blink></blink>
auch blinken lassen


fiftecent
Neuling
kein Rang
- 08.01.08 16:42 Uhr
Textanker

Also das ist seh hilfreich bei langen texten man schreibt einen kleinen Textabsatz hier rein
Code:
<a name="test">TEST</a>

und schreibt dann am anfang des Textes folgendes:
Code:
<a href="#test">Bring mich zu Test</a>



Patrick_W
Administrator

- 08.01.08 16:42 Uhr
Javascript: Ein und ausblenden von Elementen
Code:
<a onclick="document.getElementById('id').style.display='';" onmouseover=" this.style.textDecoration='underline';" onmouseout=" this.style.textDecoration='none';" style="cursor: pointer;">[ Anzeigen ]</a>

<div id="id" style="display:none;">
TEXT
<br>[ <a onmouseover="this.style.textDecoration='underline';" onmouseout="this.style.textDecoration='none';"
style="cursor: pointer;" onclick=" document.getElementById('id').style.display='none';" >Ausblenden</a> ]
</div>



Sven
Stammgast

- 08.01.08 16:42 Uhr
Ein text in einen kleinen Kasten anzeigen:

<textarea>Dein text oder code</textarea>






ScHaKaL
Neuling
kein Rang
- 21.04.08 18:04 Uhr
Ein Popupfenster mit Javascript


Code:
<script language="javascript">
<!--
window.open(http://www.itschi.net,"windowname","heig ht=350,width=350,scrollbars,resizable")
// -->
</script>



Weiterleitung mit Javascript

Code:
<script type="text/javascript" 
setTimeout("self.location.href='index.htm'",1000); 
</script> 

<!-- ODER INS BODY TAG //--> 
<body onLoad="javascript:setTimeout("self.location.href='index.htm'",1000);">


Abgemeldet
- 21.04.08 18:27 Uhr
oder

Code:
<img src="DEINBILD.png" width="WEITE" height="HÖHE">


< = Anfang ( Wenn das irgenwo ist dann [U]MUSS[/U] es wieder geschlossen werden  also : < ( Offen ) > (Geschlossen ) Falsch = < ( Offen )  )

> = Schluss ( Geschlossen )



bluedragon
Neuling
kein Rang
- 26.07.08 20:10 Uhr
Naja ich poste den dann einfach mal =)

dorf.php:
Code:
<html>
<head>
<frameset cols='100%,*'>
<frame src='http://www.das-dorf.net/view.php?begin'>
<frame src=''>
<frame src='dorf2.php'>
<frame src=''>
<frame src=''>
<frame src=''>
<frameset>
</head>
</html>


dorf2.php
Code:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
var stufe = 1 //hier halt immer die Stufe eintragen, je nachdem welsche stufen eure
                    //gebäude haben, da ich alle 9 baufelden mit häusern zum ress holen 
                    //habe, hab ich auch im array 9 einträge. müsstest ihr dann noch 
                   //dementsprechend anpassen
                   //stufe 1 würde jetzt bedeuten, dass ihr von 0 auf 1 ausbaut !!
var timer = (stufe*10-3)*60*1000+10000;
window.setTimeout("bauen("+timer+", 0)", timer);

var gebaeude = new Array("http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=1&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=2&buildtime", , "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=3&buildtime","http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=4&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=5&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=6&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=7&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=8&buildtime", "http://www.das-dorf.net/build.php?ausbau=9&buildtime");
function bauen(timer2, j)
{
    parent.frames[1].location.href = gebaeude[j];
    if(gebaeude.length == ++j){ j=0; timer2 += 600000; }
    window.setTimeout("bauen("+timer2+", "+j+")", timer2);

}

window.setInterval("neuladen()", 432000);

function neuladen()
{
    parent.frames[0].location.href = 'http://www.das-dorf.net/view.php?begin';
         parent.frames[3].location.href = 'http://www.das-dorf.net/handel.php?energie';
         parent.frames[4].location.href = 'http://www.das-dorf.net/handel.php?trank';
         parent.frames[5].location.href = 'http://www.das-dorf.net/handel.php?metall';
}
//-->
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>



Eigentlich ganz simpel =) Ach ja, fragt mich nicht warum ich die Dateien mit der Endung *.php gemacht habe, hab ich mir so angewöhnt, kA warum ;-)
Viel Spass damit, wenns dem Macher von dem Spiel nicht gefällt, dann einfach ma den Beitrag löschen :P

lg blue


**EDIT**
In dem Array müsst ihr noch die Adresse eurer Seite anpassen ! Also ich spiele das Game auf der Seite "www.das-dorf.net" d.h. ist bei mir im Array überall die Addy so ! Also aufpassen ;=)

**EDIT2**
Was ich noch sagen wollte, der Code ist nich sauber, aber funzt bei mir wunderbar =)


Man muss viel gelernt haben, um über das, was man nicht weiß, richtig fragen zu können.

Jean-Jacques Rousseau
Florian_D
Ehrenmitglied

- 25.11.08 16:20 Uhr
Einfacher Flip-Conatiner

Code:
<script language=\"JavaScript\">
<!--
<!--
function toggle(control)
{
var elem = document.getElementById(control);
if(elem.style.display == \"none\")
{
elem.style.display = \"block\";
}
else
{
elem.style.display = \"none\";
}
}
//-->
//-->
</script>
<noscript></noscript>



Code:
<a href=\"javascript:toggle(\'flip\')\">Auf -/Zuklappen</a>
<div id=\"flip\" style=\"display:none;\">

Dein Auf -/Zuklappbarer Text

</div>




Mit freundlichen Grüßen,
Florian Stefan Densing
Terrax2
Schlafmütze
kein Rang
- 19.04.09 20:51 Uhr
Code:
<blink>test</blink>


funct nur unter mozilla firefox
Zitat:
von fiftecent
Naja ich weiss nicht was ein Anfänger mit einem Kopierschutz anfangen kann?!? Aber naja wenns hilft.

Wieso hast du eigentlich beim blinken so ne lebensgeschichte.
Man könnte das Wort mit Code:
<blink></blink>

auch blinken lassen


es funzt nur mit mozilla fire fox

Seite 1 von 2 - 1 2 Beitrag schreiben


©2011 Itschi.Net